此崗位為外派,介意勿投!??!
職位描述
1、根據(jù)需求負(fù)責(zé)廣告視頻內(nèi)的3D角色動畫演繹部分,包括四足生物、道具機(jī)械等動作制作、骨骼綁定、蒙皮調(diào)整;
2、把握視頻動畫元素的動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度, 設(shè)計流暢、合理、生動的動作,賦予角色和物體生命力;
3、對鏡頭以及分鏡有一定了解,能獨(dú)立完成動作設(shè)計,鏡頭動畫效果并制作;
4、將制作的動畫配合導(dǎo)入到UE4引擎中進(jìn)行調(diào)試。
職位要求
1、3年以上角色動畫工作經(jīng)驗,熟練掌握3ds Max的綁定、蒙皮、動畫系統(tǒng)
2、對游戲動作打擊動作、UI動畫、反饋動畫模擬,有較深的理解;
3、熟悉運(yùn)動規(guī)律,能較好的設(shè)計并制作出自然、流暢、合理的動作;
4、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,能夠研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中,良好的團(tuán)隊溝通協(xié)作能力
5、游戲狂熱愛好者,深度釣魚玩家優(yōu)先
投遞簡歷時,請附上近期作品