1.工作經驗:擁有 3 年及以上動捕及修復工作經驗,熟悉游戲或影視行業(yè)動捕數(shù)據(jù)處理流程.
2.可精準捕捉動畫核心要點,把控動畫細節(jié),制作出自然、流暢且富有感染力的動畫效果,讓角色動作符合邏輯與情感表達。
3.利用 Maya 或 Max 進行動畫制作與調整,熟悉軟件間協(xié)作流程,提升工作效率與質量。
4具備良好溝通協(xié)作能力,能與團隊成員(如動畫設計師、導演、程序員等)有效溝通。在項目中準確理解他人需求,清晰表達自身想法,協(xié)同完成工作任務,共同推動項目順利進行。
其他加分項:有過游戲內動作制作經驗者優(yōu)先,熟悉游戲開發(fā)流程與游戲動作特點,能更好滿足游戲項目對動捕精修的要求;有多人交互工作經驗,可處理復雜人物交互動作,提升動畫真實感與趣味性;對特定風格(如寫實、二次元等)動畫有深入理解與實踐經驗,能為項目帶來獨特風格與創(chuàng)意。