工作職責:
1、負責項目中人物的動作、表情等動畫效果;
2、根據劇本/腳本的描述,負責實現鏡頭動畫(穿梭,推拉搖移)等效果;
3、保證動畫的還原度,并持續(xù)對動畫質量進行總結并提升;
4、按時完成直接上級領導交辦的起亞工作任務。
任職資格:
1、 美術、動畫等相關專業(yè),具備良好的美術功底,3年以上動畫工作經驗;
2、 熟練掌握3dsMax的骨骼綁定、動畫調節(jié)模塊;
3、 能將3DMAX中調節(jié)好的動畫導入Unity以及UE4;
4、 熟悉動畫運動規(guī)律,優(yōu)秀的動畫節(jié)奏感與創(chuàng)造力;
5、 具備快速的學習能力和解決未知問題的能力;