熟悉UE5引擎:深入理解引擎架構(gòu)、渲染管線(包括Nanite, Lumen)、物理系統(tǒng)(Chaos)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、材質(zhì)系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)。
C++:熟練使用C++進(jìn)行UE5模塊開(kāi)發(fā)、性能優(yōu)化、底層功能擴(kuò)展。
藍(lán)圖:熟練使用藍(lán)圖進(jìn)行快速原型開(kāi)發(fā)和邏輯實(shí)現(xiàn)。
數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng):熟悉將實(shí)時(shí)或歷史數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)庫(kù)、API、IoT平臺(tái))接入U(xiǎn)E5并驅(qū)動(dòng)場(chǎng)景中的對(duì)象和行為。
性能優(yōu)化:對(duì)PCG、LOD、剔除、渲染優(yōu)化有深刻理解和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
插件集成:能集成第三方插件或開(kāi)發(fā)自定義插件(如點(diǎn)云、GIS、特定協(xié)議解析)。
網(wǎng)絡(luò):了解基本的網(wǎng)絡(luò)同步概念(如需遠(yuǎn)程訪問(wèn)或多人協(xié)作)。
經(jīng)驗(yàn):有UE4/UE5項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有數(shù)字孿生、仿真、工業(yè)可視化項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。