任職要求
1.碩士及以上學歷,計算機類或藝術設計類專業(yè)領域研究
2.具備扎實的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎,熟悉常用設計模式;
3.了解3D引擎框架,熟悉渲染、動畫、物理、AI等核心模塊的實現(xiàn);
4.動畫項目引擎核心模塊開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu) 先
職責:
1.負責學院平臺及產(chǎn)業(yè)技術部的編程工作
2.負責編程相關的課程授課及教學工作。
3.參與學科的建設工作
4.發(fā)表高水平論文及教科研相關工作。
5.主要用于影視動畫制作,引擎技術選型Unreal Engine,涉及圖形渲染,工具鏈,高中低端機型適配,美術制作規(guī)范等;
6.負責底層引擎模塊和相關流程工具的開發(fā)優(yōu)化;
7.負責三維動畫項目渲染、動畫、物理、AI等核心模塊的優(yōu)化;
8.負責引擎的內(nèi)存以及性能優(yōu)化,兼容性分析以及疑難問題分析定位工作
職位福利:五險一金、免費班車、節(jié)日福利、帶薪年假、周末雙休