崗位職責(zé):
1. 與 Unity3D協(xié)作,完成 AI 模型在 Unity 環(huán)境中的集成、調(diào)試與展示;
2. 實(shí)現(xiàn) Unity 與 Python/AI 模型的通信機(jī)制(如 Socket、HTTP、消息隊(duì)列等);
3. 參與虛擬人、智能體、設(shè)備行為模擬等項(xiàng)目的技術(shù)方案設(shè)計(jì);
4. 對接工業(yè)數(shù)據(jù)、傳感器信息或用戶行為數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)驅(qū)動的智能交互;
5. 持續(xù)優(yōu)化系統(tǒng)性能和用戶體驗(yàn),保障系統(tǒng)穩(wěn)定運(yùn)行。
任職要求:
1.本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、人工智能、自動化、軟件工程等相關(guān)專業(yè);
2.熟悉深度學(xué)習(xí)、機(jī)器學(xué)習(xí)、自然語言處理等領(lǐng)域的相關(guān)技術(shù)及算法;
3.精通Python語言,對PyTorch/TensorFlow框架比較了解,有AI模型訓(xùn)練和優(yōu)化經(jīng)驗(yàn);
4.了解Unity3D引擎開發(fā),了解C#開發(fā)語言,具備面向?qū)ο蟮木幊趟枷?br>
5.能獨(dú)立完成從數(shù)據(jù)清洗、模型訓(xùn)練到邊緣端部署的全流程開發(fā);
6.學(xué)習(xí)能力強(qiáng),良好的溝通協(xié)作能力。