【注:本崗位需要完成測試】
崗位職責:
使用 Cocos2d-x 開發(fā) iOS/Android 跨平臺游戲,編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼;
主導客戶端架構設計與核心模塊開發(fā),構建可擴展、可維護的游戲框架;
集成第三方 SDK(如支付、廣告、登錄等),完成雙端打包與版本迭代發(fā)布;
實現(xiàn)圖形渲染優(yōu)化、資源管理及熱更新機制;
配合服務器端完成接口定義與聯(lián)調,編寫技術文檔及流程規(guī)范;
跟進上線審核流程,協(xié)調解決技術問題,保障包體通過率。
任職要求:
本科及以上學歷,計算機相關專業(yè),3 年以上 Cocos2d-x 客戶端開發(fā)經(jīng)驗;
有小游戲開發(fā)經(jīng)驗;
精通 C++,熟悉 Lua 和 OpenGL ES,具備良好的編程習慣和架構設計能力;
熟悉 Android Studio 和 Xcode 工具鏈,掌握多端適配技巧;
至少參與 1 款成功上線手游的完整開發(fā)流程,有上線維護經(jīng)驗;
了解 Cocos2d-x 圖形渲染機制和性能調優(yōu);
熟悉熱更新、資源加密、字符串混淆等者優(yōu)先;
熟悉 Unity、Cocos Creator 等其他引擎或 Java、Objective-C、Shader 編程者優(yōu)先;
熱愛游戲開發(fā),具備強烈責任心與團隊合作意識,溝通能力佳,學習能力強。