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崗位職責(zé):
1:根據(jù)需求制作產(chǎn)品中所需要的特效;
2:與原畫(huà)、動(dòng)作以及程序策劃保持良好的溝通和工作上的銜接;
3:游戲特效品質(zhì)推進(jìn)及體驗(yàn)優(yōu)化;
4:優(yōu)秀的溝通能力,能清晰地表達(dá)與理解,并能出色地與內(nèi)外部伙伴合作協(xié)調(diào);
任職要求:
1:3年以上游戲特效工作經(jīng)驗(yàn);
2:熟練使用U3D引擎進(jìn)行特效制作,掌握3D表達(dá)技巧,有一定的AE經(jīng)驗(yàn);
3:運(yùn)用引擎的粒子特效工具,完成角色、場(chǎng)景、Ui界面所需的特效表現(xiàn);
4:優(yōu)秀的創(chuàng)造力和獨(dú)創(chuàng)性設(shè)計(jì),工作認(rèn)真積極,良好的溝通協(xié)調(diào)能力;
5:簡(jiǎn)歷中請(qǐng)附帶相關(guān)作品。