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資深unity3D游戲開發(fā)工程師

1.3-2萬

職位描述

ShaderUnity游戲
1、參與游戲項(xiàng)目的整體技術(shù)工作與開發(fā)流程;
2、負(fù)責(zé)Unity3D項(xiàng)目的客戶端引擎框架設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗核心模塊開發(fā)。
3、撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔和美術(shù)資源使用規(guī)范文檔。
4、開發(fā)客戶端需求的輔助工具和提供技術(shù)支持。
5、對(duì)策劃案進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)以及工作量分析,安排游戲程序員日常開發(fā)工作和審核工作。
6、按時(shí)完成上級(jí)主管交予的各項(xiàng)任務(wù);
7、不斷學(xué)習(xí)與研究最新的技術(shù)。
任職要求:
1、3年以上U3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并有Arpg或ACT項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
2、熟悉Unity3D引擎底層架構(gòu)設(shè)計(jì);良好的數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),熟練掌握U3D的Shader的編寫;
3、有橫版游戲動(dòng)作開發(fā)的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)
4、熱愛游戲行業(yè),對(duì)游戲功能邏輯有良好的見解;
5、具備嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力、良好的溝通表達(dá)能力與理解能力;
6、具備強(qiáng)烈的求知欲,具備優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力及積極的心態(tài),可以承受高強(qiáng)度的工作壓力;
7、具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、敬業(yè)精神和責(zé)任心。

工作地點(diǎn)

長(zhǎng)沙岳麓區(qū)楓林三路與東方紅路交匯處西北角

職位發(fā)布者

田吳斌/人事經(jīng)理

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