崗位職責(zé):
? 負(fù)責(zé)游戲客戶端功能開發(fā),包括但不限于游戲邏輯、渲染效果、交互功能等實(shí)現(xiàn);
? 參與游戲性能優(yōu)化,包括資源管理、內(nèi)存占用、幀率穩(wěn)定性等方面的調(diào)優(yōu)工作;
? 編寫高質(zhì)量、穩(wěn)定可靠的 C++ 代碼,遵循良好的編碼規(guī)范和開發(fā)流程;
? 撰寫相關(guān)技術(shù)文檔,參與代碼評(píng)審、知識(shí)沉淀與團(tuán)隊(duì)協(xié)作建設(shè)。
任職要求:
? 本科計(jì)算機(jī)類專業(yè),有扎實(shí)的計(jì)算機(jī)理論基礎(chǔ);
? 熟練運(yùn)用C++、STL,熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)和常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、基礎(chǔ)庫;
? 了解游戲開發(fā)基本概念。
加分技能:
? 有MMORPG開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
? 掌握?qǐng)F(tuán)結(jié)引擎、C#、Lua、TypeScript/JS、PHP等多語言者優(yōu)先;
? 有性能優(yōu)化、跨平臺(tái)開發(fā)或開源項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。