職位描述:
我們正在尋找一位有經(jīng)驗的AR模型設(shè)計師,負(fù)責(zé)AR項目中3D模型的創(chuàng)建、優(yōu)化及整合工作。你將與開發(fā)團(tuán)隊、設(shè)計師和產(chǎn)品經(jīng)理緊密合作,打造高質(zhì)量的AR內(nèi)容,提升用戶體驗。
崗位職責(zé):
- 根據(jù)項目需求,創(chuàng)建高質(zhì)量的3D模型(包括角色、場景、道具等);
- 對3D模型進(jìn)行優(yōu)化,確保其在AR環(huán)境中的流暢運(yùn)行;
- 使用3D建模工具(如Blender、Maya、3ds Max等)完成模型的創(chuàng)建和調(diào)整;
- 與開發(fā)團(tuán)隊協(xié)作,將3D模型整合到AR平臺(如ARKit、ARCore、Unity等);
- 參與AR項目的視覺設(shè)計,確保模型風(fēng)格與整體項目一致;
- 解決模型在AR環(huán)境中的技術(shù)問題(如光照、材質(zhì)、動畫等);
- 持續(xù)優(yōu)化模型性能,提升AR應(yīng)用的運(yùn)行效率;
- 關(guān)注3D建模和AR技術(shù)的最新趨勢,探索新技術(shù)在項目中的應(yīng)用。
任職要求:
- 學(xué)歷要求: 計算機(jī)科學(xué)、數(shù)字媒體、動畫設(shè)計、游戲設(shè)計等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷;
- 工作經(jīng)驗: 3年以上3D建模經(jīng)驗,1年以上AR項目經(jīng)驗;
- 技術(shù)能力:
- 精通3D建模工具(如Blender、Maya、3ds Max、ZBrush等);
- 熟悉3D模型的優(yōu)化技術(shù)(如LOD、UV映射、多邊形優(yōu)化等);
- 熟悉AR開發(fā)平臺(如ARKit、ARCore、Unity等);
- 了解材質(zhì)、貼圖、光照和動畫的制作流程;
- 熟悉3D模型的導(dǎo)出和整合流程(如FBX、GLTF等格式);
- 具備良好的美術(shù)功底,能夠獨(dú)立完成高質(zhì)量的3D模型;
- 加分項:
- 有AR項目或游戲項目的3D建模經(jīng)驗;
- 熟悉Substance Painter、Quixel等材質(zhì)制作工具;
- 了解實時渲染技術(shù)(如Unreal Engine、Unity HDRP等);
- 對AR技術(shù)有濃厚興趣,愿意探索創(chuàng)新應(yīng)用場景;
- 具備良好的團(tuán)隊協(xié)作能力和溝通能力。