計(jì)算機(jī)視覺:具備扎實(shí)的計(jì)算機(jī)視覺基礎(chǔ),掌握人臉檢測(cè)、識(shí)別、關(guān)鍵點(diǎn)檢測(cè)等技術(shù)。熟悉 3D 重建算法,如基于單目或多目視覺的重建方法,以及點(diǎn)云處理、網(wǎng)格生成等技術(shù)。
計(jì)算機(jī)圖形學(xué):了解圖形學(xué)基本原理,如光照模型、紋理映射等。能夠使用 3D 建模工具,如 Blender、Maya 等進(jìn)行數(shù)字人模型的創(chuàng)建和編輯。熟悉實(shí)時(shí)渲染引擎,如 Unity、Unreal Engine,能實(shí)現(xiàn)算法與引擎的集成,優(yōu)化渲染效果和性能。
有數(shù)字人相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),熟悉數(shù)字人從建模、驅(qū)動(dòng)到渲染的完整流程。具備人像視頻生成、表情 / 動(dòng)作捕捉、口型同步等項(xiàng)目的實(shí)際開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。參與過將 AI 算法集成到數(shù)字一體機(jī)中的項(xiàng)目,有實(shí)際產(chǎn)品落地經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。