崗位職責(zé):
1. 調(diào)研技術(shù)路線,配合解決方案設(shè)計(jì)師開展項(xiàng)目架構(gòu)設(shè)計(jì)、技術(shù)選型;
2. 基于視景仿真引擎開發(fā)視景仿真應(yīng)用項(xiàng)目;
3. 開發(fā)我公司自主系統(tǒng)仿真軟件產(chǎn)品中的通用視景顯示模塊;
4.負(fù)責(zé)國內(nèi)外相關(guān)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀跟蹤和研究;
5.負(fù)責(zé)相關(guān)文件及報(bào)告的編制。
任職要求:
1. 熟悉Unity3D、Unreal等桌面級視景仿真引擎;
2. 熟悉thingJS、Cesium等基于Web的視景仿真引擎;
3. 掌握基本的三維重建技術(shù);
4. 熟悉基于以太網(wǎng)、光纖反射內(nèi)存進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通訊;
5. 能夠獨(dú)立編寫Shader,熟悉GPU優(yōu)化優(yōu)先;
6. 了解AirSim、Flightgear等開源項(xiàng)目優(yōu)先;
7. 具有較好的溝通能力、抗壓能力。