UE開發(fā)工程師:
任職要求
1. 熟練掌握 UE4,UE5,粒子特效制作方法。會(huì)運(yùn)用 Shader Forge,ASE,Niagara 制作特
效,具有5年以上UE場景開發(fā)或技術(shù)美術(shù)經(jīng)驗(yàn);
2.具備跨平臺開發(fā)的能力熟練使用UMG 搭建UI界面;
3.熟練用3dMAX,MAYA,制作場景特效中需使用的模型和其他三維模型;
4.熟練使用C/C++、UEC++開發(fā),各類邏輯、協(xié)議等;
5.熟練掌握PS等軟件,解多種設(shè)計(jì)風(fēng)格,具有一定頁面設(shè)計(jì)能力,并且熟練使用PS 繪制特效貼圖;
6.掌握 Cesiumforunreal渲染引擎架構(gòu)、數(shù)據(jù)組織方式接口使用;
7.掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)模式;
8.了解 OpenGL/ES、Vulkan 圖形編程語言;
9.了解實(shí)時(shí)渲染常見算法、光照模型、陰影算法(PCF、CSM)、各種后處理算法;
10.具備一定的文檔編寫能力;
?。。?!能接受北京2-3個(gè)月駐場開發(fā),內(nèi)網(wǎng)開發(fā)環(huán)境,不接受勿擾?。。?!