UE5地編渲染師
崗位職責(zé):
1.根據(jù)場景設(shè)定搭建地形,并對場景中資源進(jìn)行優(yōu)化;
2.能獨(dú)立在UE5中調(diào)用各類動(dòng)畫資產(chǎn)和制作各類材質(zhì)并優(yōu)化材質(zhì),包括動(dòng)態(tài)材質(zhì)如水,玻璃,皮革,木質(zhì),布料,金屬,UV動(dòng)畫等等;
3.使用貼圖軟件制作出各類符合PBR材質(zhì)的通道貼圖,整理收集貼圖形成貼圖庫,法線等;
4.熟練使用UE5渲染插件MRQ;
任職要求:
1.熟練使用UE5引擎;
2.精通相關(guān)次時(shí)代場景制作流程模塊,2年以上游戲或者CG影視場景制作經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立輸出3D場景美術(shù)資源和進(jìn)行關(guān)卡地編制作;
3.優(yōu)秀的場景塑造能力.光照氛圍把控力.地形編輯制作.場景特效粒子制作經(jīng)驗(yàn);