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UE引擎開(kāi)發(fā)工程師

2-2.5萬(wàn)·13薪
  • 武漢江夏區(qū)
  • 3-5年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

C++
工作職責(zé):
1.使用Unreal Engine5開(kāi)發(fā)和維護(hù)仿真程序應(yīng)用
2.負(fù)責(zé)對(duì) Unreal Engine 5 引擎核心模塊(如渲染管線)的開(kāi)發(fā)、維護(hù)與架構(gòu)優(yōu)化。
3.從應(yīng)用層維度和底層技術(shù)維度優(yōu)化仿真程序性能,保障高幀率、低資源消耗的運(yùn)行表現(xiàn)。
基本要求:
1.本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程、圖形學(xué)等 技術(shù)類相關(guān)專業(yè)。
2.3 年以上 UE 引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練掌握 C++,深入理解 3D 渲染、物理模擬等底層原理。
3.熟悉 Unreal Engine 5 引擎架構(gòu)與核心模塊源碼,能獨(dú)立完成引擎功能的 源碼級(jí)修改、擴(kuò)展與調(diào)試(如自定義渲染管線、改造物理模塊)。
4.具備底層性能優(yōu)化能力:可從渲染管線、內(nèi)存池、線程調(diào)度等層面定位并解決引擎性能瓶頸。
5.扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ):精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計(jì)模式,熟悉 DirectX 12/Vulkan 等圖形 API,對(duì)圖形學(xué)理論(如光照模型、幾何處理)有深入理解。

工作地點(diǎn)

武漢江夏區(qū)港邊田一路6號(hào)

職位發(fā)布者

龔釗/人事經(jīng)理

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武漢光庭信息技術(shù)股份有限公司(股票代碼:301221.SZ)成立于 2002年,是一家深耕汽車軟件領(lǐng)域的 AI科技企業(yè)。作為“AI+汽車軟件”行業(yè)的全球領(lǐng)軍者,公司致力于為客戶提供基于 AI的汽車軟件開(kāi)發(fā)綜合解決方案,推動(dòng)汽車產(chǎn)業(yè)智能化升級(jí)。光庭信息憑借自主研發(fā)的超級(jí)軟件工場(chǎng)(SDW),開(kāi)創(chuàng)性地將 AI技術(shù)融入汽車軟件開(kāi)發(fā)全生命周期,構(gòu)建人機(jī)協(xié)同的軟件開(kāi)發(fā)新范式,引領(lǐng)汽車產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力變革。公司打造面向中央計(jì)算架構(gòu)的整車操作系統(tǒng) A2OS,賦能下一代域控軟件解決方案快速研發(fā)。業(yè)務(wù)涵蓋智能座艙、智能駕駛、智能車云、數(shù)字地圖、整車集成與測(cè)試、XCU跨域融合等多個(gè)領(lǐng)域,具備提供整車級(jí)全域 SDV解決方案的完整能力體系。公司與全球頭部 Tier1和 OEM建立了深度戰(zhàn)略合作關(guān)系,為客戶及合作伙伴提供高效、優(yōu)質(zhì)的技術(shù)服務(wù)與支持。光庭信息總部坐落于湖北武漢,擁有 2000余名高素質(zhì)專業(yè)人才,并建成了全球唯一的智能網(wǎng)聯(lián)汽車軟件生態(tài)產(chǎn)業(yè)園,匯聚優(yōu)質(zhì)產(chǎn)業(yè)資源,打造人才培養(yǎng)高地,為區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展注入強(qiáng)勁動(dòng)能。目前,光庭信息在亞洲、美洲及歐洲設(shè)有 14個(gè)分子公司和經(jīng)營(yíng)據(jù)點(diǎn),構(gòu)建起“立足中國(guó),服務(wù)全球”的戰(zhàn)略布局。未來(lái),在“ALL IN AI”與“國(guó)際化”戰(zhàn)略引領(lǐng)下,光庭信息將與汽車產(chǎn)業(yè)鏈上下游伙伴深度協(xié)同,共建“AI+汽車軟件”行業(yè)新生態(tài)。
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