1.碩士及以上學(xué)歷,美術(shù)功底扎實,熟悉動畫運動規(guī)律,熱愛游戲,能熟練使用3DSMAX進行角色骨骼的綁定及動畫制作,對游戲動作基礎(chǔ)掌握較好,有一定的游戲動作制作經(jīng)驗,對動作運動規(guī)率掌握較好,善于利用動作塑造人物的性格、設(shè)計個性且漂亮的打斗動作。
2.有2年以上的游戲項目制作經(jīng)驗,熟練掌握3dmax、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三維二維軟件。
3.有2年以上游戲策劃工作經(jīng)歷,獨立完成整個項目的系統(tǒng)設(shè)計、初始版本的關(guān)卡設(shè)計,主動性強,能主動、積極、認(rèn)真的協(xié)調(diào)各個制作模塊、推進項目開發(fā)、驗收產(chǎn)品質(zhì)量;樂觀、開朗,充滿熱情,善于溝通交流,有團隊精神。
4.負(fù)責(zé)動畫原理與網(wǎng)絡(luò)游戲動畫設(shè)計、動畫設(shè)計原理、游戲劇情動畫設(shè)計、游戲生物動畫、游戲項目開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)、新媒體傳播概論、計算機網(wǎng)絡(luò)等相關(guān)課程教學(xué)。
備注:含游戲美術(shù)方向游戲策劃模塊,游戲美術(shù)方向游戲三維模塊,游戲美術(shù)方向游戲三維模塊,新媒體技術(shù)專業(yè)及游戲開發(fā)技術(shù)方向(7人)
職位福利:五險一金、免費班車、節(jié)日福利、周末雙休、定期體檢